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  • 文科生也能懂:五款游戏带你领略蝴蝶效应的魅力
  •   在电影《蝴蝶效应》中,主人公能回到过去的能力固然让人羡慕,但改变历史线带来的严重后果却也非常惨烈。正所谓牵一发而动,即便能重新选择一回,也难保会得到比之前更好的结局。如今随着游戏越来越化,经常会采用多结局模式,此时蝴蝶效应就派上用场了。虽然这个专业名词听起来非常高大上,其实就是让你有了更多读档重来的机会,满足了那些永远在后悔自己选择的玩家。那些将蝴蝶效应运用的出神入化的游戏,也因此更多了一层神秘的魅力。

      《奇异人生》

      虽然因为分章节售卖的原因被人议论,但《奇异人生》依然是2015年最具潜力的黑马,出色的叙事能力赢得了玩家的一致好评。与电影《蝴蝶效应》一样,女主人公也具有时光倒流的能力,但一次次改变过去依然无法逃脱宿命的安排。遗憾的是因为经费的原因,游戏的其中一个结局稍显仓促,使得剧情的冲击力小了很多。希望未来有机会看到游戏的重置版,以及一个更完整的结局。

      《直到黎明》

      《直到黎明》从宣传之初便打着“蝴蝶效应”的旗号,开发商提到的“上百种结局”也吸引了不少玩家的眼球。只不过真正玩起来嘛,也就一般般的水平,并没有想象中的那么惊艳。当然,蝴蝶效应是真有,大部分以“此游戏系列会主动适应你作出的选择,故事情节会根据你的游戏方式展开”这句话展现在玩家面前。结局数量也不少,意义不大就是了。

      《行尸走肉》

      出品的游戏虽然量不多,但个个在游戏圈里的名号都是响当当的,这其中也要得益于其在制作互动式电影游戏上已入臻境的水平。《行尸走肉》是颇负盛名的一款作品,与《直到黎明》一样,蝴蝶效应在其中的运用多体现在玩家的选择上,但效果却比后者要高超多了。除了体现蝴蝶效应以外,《行尸走肉》更多地将玩家的选择上升到人性与层面,这也在无形中带给玩家除了游戏性之外更深层次的思考。

      《量子破碎》

      同样是时空穿越,《量子破碎》的格局铺的可要大得多了,主人公的一举一动不仅改变自己,甚至能关系到人类的存亡。游戏中不同的分支会通向不同的剧情,但开发商并未制作多个结局,而是采用式结局来解释一切,不得不说这一步棋走得非常险。好在游戏的质量还是过硬的,同时也告诉玩家一个道理:想改变蝴蝶效应也只能在游戏里想想了。

      《巫师3》

      蝴蝶效应虽不是贯穿《巫师3》的大主题,却在很多小支线任务中体现的淋漓尽致:相信很多玩家都经过“男爵”这个任务,也在屠村还是救人的选择中摇摆不定;但无论怎么选择,都难以达到一个完美结局。类似的任务还有很多,在制作人的“恶意”之下,用存储和读档也换不来理想结局。如果《量子破碎》告诉我们蝴蝶效应无法改变,那么《巫师3》则身体力行的证明了还是不要改变的好。

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